ENERGY WAR

作品阐述:

一款以新能源代替不可再生资源为目的的对战游戏。玩法是拾取能源供坦克行走击杀敌方或 敌方基地取得胜利。作品有一个潜在意义,当玩家沉醉在游戏的快乐之中时,却不曾想到这是一场真实的人类因争夺能源而展开的战争1

导师评语:

该作品是以新能源为立意的双机互动游戏准成品。界面设计、游戏逻辑设计,以及 对作品在与观者和展示空间关系的考量上均较为成熟,这两位学生在游戏设计和开发方面有着浓厚的兴趣,通过不懈的学习与实践,逐渐掌握了基本的游戏开发技术和流程。该作品工作量巨大,需要反复测试,反复优化,期间所体现的专业专研精神尤为可嘉。