极度真实super reality

作品阐述:

《极度真实》是我基于VR端结合机械手臂的媒介后设性作品。作品由VR系统和机械手臂系统两部分组成,机械手臂部分主要通过自身手臂来带动,并且由ARDUINO编程带动机械手臂的关节电机来协助控制机械手臂,VR部分,在虚拟界面里创造一个单元世界,通过数字编程和模型设计建构起一只虚拟的手臂,并且设置在和实体空间里手臂和机械臂同样的坐标系,让三只手臂在不同的空间里并置,然后进行设定动作同步运行,同时在虚拟界面的“手臂”通过游戏引擎“UNITY”进行了多样化的编程设计,有不同的形态,并且会自己变化。其实背后想象为一套检验我们是否是AVATAR的系统,是对我们真的活在这个世界上的自我肯定和认证:假如是真人就会出现制缓状态,并且在VR虚拟界面提示机械部分;假如你是一个AVATAR,一个假人,那么你的手、机械手和VR里虚拟的手就会同步。

“我是谁?”“我是否真实?”“我在这里。”“感受自己。”用这四句话来营造出一个虚拟测试空间,让人的大脑沉浸其中,重新感受自己的唿吸和脉搏,接近极度真实的状态并且反观VR之外的自己是否真实,把人带入到物理和心理的新境界,让人进入自己的“脑太空”。

导师评语:

该作品提出了真人和人造人的真伪检测系统概念,具有一定的前瞻性,是众多毕业作品中较为新颖出众的代表之一。结合VR的沉浸体验形式,融入了肢体捕捉感应技术,考虑了观众的多方位感官体验涉入,不失为优秀毕业作品中的上乘之作。