作品阐述:

《归》是一款针对PC平台的2D解谜游戏。我们根据主角景兰的生前经历设置一条主线,玩家将以景兰的视角从后往前,重新走一遍她的一生。只不过在亡者世界中,她生前许多不知晓的事也都渐渐显露了真相。游戏采用传统点击式互动界面,主要通过鼠标操控角色行走以及收集道具,视角以横版为主,在闯关的过程中,会通过解开一些谜题和收集道具解锁剧情等方式来通关。

故事的主题以放下、释然为主。也有回到最初、和过去告别之意。其实游戏并非只是娱乐消遣的工具,它有时候也可以很艺术、很情怀,也可以代我们去表达内心的世界,这就是《归》诞生的最初意义。《归》在美术风格上采用了温馨艺术的画风,游戏基调偏向小清新,画面唯美,剧情感人,这既是一款游戏,也是一段温馨的故事。

导师评语:

该游戏作品尝试用倒叙的方式来解读女性的一生,通过解谜类游戏的互动形式,让玩家扮演去世后的主角探索一生所经历的重要场所,从而探讨传统女性在家庭中所扮演的角色以及与家庭各成员间的关系,具有一定的现实意义。在游戏艺术的探索上,该作品注重与主题相关的视觉意境营造,在谜题设计与剧情描述的结合上探索各种可能,值得肯定。