隔离区
作品阐述:
《隔离区》是一款像素艺术风格的冒险类游戏作品。平台为PC个人电脑端。整体风格及内容以像素艺术风格及后启示录风格、废土风格为基调,以实验性地使用3D光照及元件系统来完成2D场景,并包含使用场景瓷砖元件编辑器编写、角色骨骼动画的制作及基于C#Sc「ipt的U3D脚本开发来完成的独立游戏作品。《隔离区》是一件对大学四年学习总结的实践作品,通过该作品的独立开发,来实现与毕业论文相结合的一次理论知识的实践操作。
导师评语:
梁鸿源同学创作态度非常认真,一人独立完成如此大规模且完整的作品实属不易,能较好地结合商业与艺术的关系,属于优秀作品。