第二家园

作品阐述:

首先,《第二家园》不仅仅是一款游戏,更像是一本沉甸甸的书,作者希望用艺术与科技相结合的语言向体验者阐述一个基于现实又髙于现实的世界。

在这个世界中,人类一直以来所推崇的技术遭受到了空前的打击,在更强大的敌人面前,人类的技术被碾压、被撕裂,变得不值一文。但在这种情况下,人们在混沌中醒悟,技术对我们而言的确是强大的武器,但战争的核心,始终是人与“人”的竞争。最强大的法宝,仅仅存在于每个人的内心之中。在科技不断发展、时代不断变迁的现代,人们的好奇心和求知欲愈发强烈。在不断的探索过程中,人类的科技水平达到了空前的髙度,但是任何事情都具有它的两面性,如同一把双刃剑。合理地使用这把双刃剑便能够推动社会的发展,而使用的方式和我们的命运就掌握在我们自己手中。

导师评语:

本届大四学生共同制作的这件毕业设计作品是一次大胆的尝试,也是同学之间相互融合、团队协作的过程。毕业设计既体现了同学们对现实世界的细心观察,也反映出了同学们对于未来世界的期望和畅想。大家运用不同的二维、三维制作软件,有组织、有规划地分工合作,最终完成了这款虚拟现实游戏的制作。