《城市·三部曲》--《喜·建》、《怒·拆》、《哀·迁》

作品阐述:

《城市·三部曲》共有三个子系列作品,分别为《喜?建》《怒·拆》《哀·迁》。三个系列是相互联系、对立统一的因果递进关系。城市是人类生活环境的载体,人类是城市行为活动的主体。城市与人类活动之间存在着一种既定的游戏规则。当这个规则符合逻辑时城市将是充满活力和生机的地区,反之,一旦这个规则被破坏,将导致这片区域走向衰败甚至城市的灭亡,人类也将为此付出惨痛的代价。《城市·三部曲》以互动装置的形式,引入互动游戏为载体,让观众亲身参与体会其中的“喜怒哀乐”。从人的主观能动性的角度探讨生存空间的合理规划和利用,引发人们对此的思考与反思。正如张大力所说:“不是废墟与都市建筑的对话,是人的自我对话。”

导师评语:

创作抓住了社会的热点和亟待解决的问题,从反映社会现状到引导人们思考。“喜?建”“怒·拆”“哀·迁”三个系列,从建房子、拆房子、赶人走三个角度来再现人类的生活环境。借用互动装置的形式述说艺术语言,对城市与人的关系进行分析,能够为解决当前的一些热点社会现象提供理论依据和思想引导。