the Fall

作品阐述:

我用了一年半的时间独立制作了一个12分钟长的动画短片,在这个虚拟的失控空间内,不同照面的自我表演了一个关于内在的灵魂幕剧。作为内心世界控制者的男人女人,和作为内心世界被控制者的小孩,分别扮演了控制,被控,失控,反控等种种角色。THEFALL的故事其实是一个个体内心中的控制者和被控制者之间的对话,争斗,碰撞和这些事情导致之后的迷失,失控和坠落。三个自我之间失控着坠落,坠落着争执,争执着迷失,迷失着生长。而手作为更高一级的控制者引导了整个事件的发生,而最后小孩进入手中反控了这一失控的环境。我试图借助这么一个抽象的故事来传达我内心深处的 "fall"的感受,因为 "the fall"只在命运之间。在技术上,我是一部分用色粉手绘一帧一帧的画出的,一部分是背景和人物分离开来,有点类似于剪纸的动画,再用电脑合成。整个动画耗费了一年半的时间,我试图让图像动起来,让两条时空线索中的自我相遇、发现、纠缠或互相吞噬,来传达我内心之后的种种缜密的思考,哲学性的沉思,克制而又迷失的思考。我试图让绘画参与到影像中去,参与到光怪陆离的视觉性中去,而最终留下的是“失控”之间的心理感受。

导师评语:

《迷失的丁宁》丁宁在 2015届“中央美院毕业生作品展”上获得了大奖:一等奖,这可不容易。首先,丁宁是版画系学生,而他的创作并不是版画,甚至都不是画。他做的是动漫。这在他来说需要克服两个巨大的困难:一是要自学动漫的知识和技巧;二是要研究实验,如何将版画的经验和造型的特长糅合进去。丁宁不仅从版画中走失了,也曾经从学校里出走过。他曾经因迷茫而数天不归,杳无音讯。这部片子,正是表达了他在绝望中的挣扎。也许迷惑依旧,但是他找回了自己。同时能够把最高奖颁给一件动漫作品,也可足见版画系的开放。