Wake Up

作品阐述:

这是一段由亲身经历改编、以多重梦境为主题,试图唤醒自己的短动画。故事以蛾子为贯穿全程的线索,用理性思维作为几何空间构造的基础,通过在不同层级梦境空间进行穿梭,延伸出概率因素引导下的平行世界,和原始集体精神共存,和更高维度空间与梦境关联的猜测。

导师评语:

史珂凡同学的毕业创作《Wake Up》是动画作品。主题是关于多重梦境和清醒之间的有趣独特的故事。作品以飞蛾为主线,贯穿全程。以理性的几何空间构造为视觉主体,通过人物在不同层级的梦境空间中的穿梭,延伸出概率因素引导下的平行世界,和原始集体精神共存,和更高维度空间与梦境关联的猜测。作者能独立地完成作品文本编辑、动画结构、造型设定等方面的创作任务,整体效果也经过多次的磨合和调试,才使作品最终完成。其表现手段与所传递思想能够有机地在作品中获得统一,是件好作品。