《未来·玩家》

作品阐述:

关于对未来的畅想,未来游戏对人和社会将会有着不可低估的影响。在受虚拟游戏深度影响的环境中,一切事物都会顺应其审美的改变而改变,充满着前卫的科技感,服装也是如此。本作品以非服用材料为主材料,从视觉和触觉两个方面作为出发点,在这两个维度上去表达主题。最终以标牌扎带和普通扎带作为制作材料,通过对材料的反复研究实验,将其进行了二次改造,利用编织工艺手法作为材料的处理方式,实现服装主题思想的表达。

导师评语:

该学生研究创新材料(标牌扎带)在服装设计中的运用,选题新颖。通过对其编织方式的探索与实验,打破“服用”与“非服用”材料的界限,找到新材料与新技术在服装设计上新的可能性。作品的整体造型与色彩很好地呈现该同学对未来服装的展望与畅想。望该同学在以后的设计中能保持这种难能可贵的探索精神,创作出更好的作品。