《模仿游戏》

作品阐述:

《模仿游戏》是一件借助PoseNet人体姿态识别算法从而学习人类肢体语言的机器人装置艺术作品。作品主体是一个婴儿形态机器人,它可以识别并记录观众的肢体动作,通过算法驱动电机进行学习和模仿。随着数据集的拓展和算法的迭代,它将跟随观众学会更多的人类肢体语言。这件作品试图以这样一种戏谑的方式和荒诞的游戏感,启发人们重新思考机器智能背后的技术伦理问题。

导师评语:

李杭的 “模仿游戏” 来自于他对机器学习的哲学思考:何为机器人的意识和情商?作品的魅力就在:“她”不是机器人,而是隐喻和神话(本雅明笔下的当代神话)。李杭塑造了一个我们似乎不得不收留的“孩子”,就像我们第一次从护士的手中抱过来自己的亲生孩子,我们怀疑:“这是我的孩子吗?” “模仿游戏” 是人类的镜像,在她的面前,我们可能会自恋、自问或者是自责……李杭三年的学习与实践中不断地提出科技伦理问题。

——陈小文教授